Ein 10-Sekunden-Speedtippspiel: Tippe jede Sushi-Bestellung und drücke Enter
Tippe in Romaji oder Japanisch (IME) – beides zählt. Fehler lassen dich neu tippen, kein sofortiges Aus
Dein früherer Bestwert erscheint als Geist, sodass du immer gegen dich selbst antrittst
Ohne Installation, komplett im Browser. Rekorde werden in localStorage gespeichert
Jede Runde dauert nur 10 Sekunden und passt in jede Pause. Ideal, um kurze Wörter schnell und genau zu tippen.
Darauf ausgelegt, deine Tellerzahl im Wettstreit mit dem Geist zu steigern. „Nur noch ein Teller“ macht süchtig und trainiert die Finger ganz nebenbei.
In 10 Sekunden entschieden – perfekt als Überbrückung im Stream oder als Eisbrecher beim Lerntreffen.
Du tippst das Romaji der Sushi-Beläge und testest so zugleich deine Tippgenauigkeit und dein Rhythmusgefühl.
Tipp-Sushi-Meister läuft vollständig in deinem Browser. Deine Spielrekorde und dein Geist werden nur im localStorage des Browsers gespeichert und niemals an einen Server gesendet. Es ist kein Konto nötig.
Ja. Tippe das Eingabefeld an, tippe und drücke Enter zum Senden. Auf einem PC mit physischer Tastatur ist es komfortabler, aber ein Handy geht auch.
Dein Bestwert und dein Geist werden im localStorage des Browsers gespeichert und niemals an einen Server gesendet. Das Löschen der Website-Daten setzt sie zurück.
Beides wird akzeptiert. Tippe das gezeigte Romaji (z. B. maguro) oder nutze ein japanisches IME (まぐろ/マグロ). Auch Langvokal-Varianten (Lachs = saamon/samon) werden akzeptiert.
Es gibt derzeit 16 Sushi-Beläge, die zufällig serviert werden. Tippe einfach das angezeigte Romaji.
Ein Speedtippspiel: Tippe jede Sushi-Bestellung und drücke Enter. 10 Sekunden pro Runde – serviere so viele wie möglich.
Space drücken, um zu öffnen. Das Limit ist fest auf 10.00 Sekunden.
Sieh dir die Bestellung des Gastes (den Katakana-Belag) und das darunter gezeigte Romaji an.
Tippe die Lesung ins Feld in Romaji. Ein japanisches IME (Kana) geht auch – sowohl maguro als auch まぐろ werden akzeptiert.
Drücke Enter zum Senden. Eine richtige Antwort vollendet ein Stück Sushi und bringt die nächste Bestellung.
Ein Fehler beendet die Runde nicht – einfach neu tippen. Das Limit sind 10 Sekunden; serviere so viele wie möglich.
Rechts erscheint halbtransparent der Schatten deines früheren Bestselbst (beim ersten Mal ein Lehrling), der nach seinem Rekord automatisch Sushi drückt. Schlägst du deinen Bestwert, wird der Geist durch deinen schnellsten Lauf ersetzt.