10·60·90·120초 코스제. 초밥 재료부터 주문 한마디까지, 진행할수록 어려워진다
로마자든 IME 일본어 입력이든 정답. 실수해도 즉사하지 않고 다시 입력 OK
과거의 최고 기록이 고스트로 등장해 언제든 자신과 겨루기
계산 금액(엔)으로 랭킹 등록. 부정한 점수는 서버 측 검산으로 걸러낸다
60초 코스라면 1회 1분. 정확도와 속도가 나오므로 매일 기록을 늘리는 연습에 쓸 수 있습니다.
고스트와 겨루며 접시 수를 늘리는 설계. '한 접시만 더'가 중독성 있어 손가락이 자연스럽게 단련됩니다.
10초 스피드 승부는 결판이 빨라 방송 막간이나 스터디 모임의 아이스브레이크에 딱입니다. 랭킹으로 분위기도 살아납니다.
스시 재료의 로마자를 정확히 치므로 타자의 정확성과 리듬감을 함께 시험할 수 있습니다.
플레이 자체는 모두 브라우저 안에서 완결되며, 최고 기록과 고스트는 브라우저의 localStorage에만 저장됩니다. 랭킹에 등록하는 조작을 했을 때만 입력한 이름·점수·타건 기록(몇 번째 문제를 몇 초에 맞혔는지)과 부정 방지를 위한 IP 주소의 해시값을 서버에 전송·저장합니다. IP 주소 원본은 저장하지 않습니다. 계정 등록은 필요 없습니다.
네. 입력란을 탭해서 입력하고 Enter(실행)로 제출할 수 있습니다. 물리 키보드가 있는 PC가 더 쾌적하지만 스마트폰에서도 됩니다.
최고 기록과 고스트는 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 랭킹에 등록할 때만 이름·점수·타건 기록이 서버에 저장되어 랭킹으로 공개됩니다.
둘 다 정답이 됩니다. 화면의 로마자(예: maguro)를 그대로 쳐도, 일본어 IME로 가나(まぐろ/マグロ)를 입력해도 OK. 장음 표기 차이(サーモン=saamon/samon)도 인식합니다.
초밥 재료·초밥집 용어가 약 55종, 주문 한마디(짧은 문장)가 20종. 초반에는 짧은 단어만 나오고, 접시가 늘수록 긴 단어와 문장이 섞입니다.
초밥 재료나 주문 한마디를 입력하고 Enter로 제출하는 타자 연습. 코스는 10·60·90·120초, 접시가 늘수록 긴 단어와 문장이 섞입니다.
1〜4 키나 버튼으로 코스(10초·60초·90초·120초)를 고르고 Space 로 개점.
손님의 주문(가타카나 재료)과 그 아래에 나오는 로마자를 확인합니다.
입력란에 로마자로 입력. 일본어 IME로 가나 입력도 OK(maguro도 まぐろ도 정답).
Enter로 제출. 정답이면 초밥 한 점이 완성되고 다음 주문으로.
틀려도 즉사하지 않습니다. 다시 입력 OK. 시간이 끝나면 계산 금액(접시 단가 합계), 정확도, 속도(타/분)가 나옵니다. 이름을 붙여 랭킹에 등록할 수 있습니다.
화면 오른쪽에는 과거의 '최고 기록의 너'(처음에는 수습 장인)의 그림자가 반투명하게 나타나 기록대로 자동으로 스시를 쥡니다. 기록을 갱신하면 고스트도 당신의 최고 기록으로 교체됩니다.
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