Minecraftマップツール

サーバー送信なしで、地上・ネザー・ジ・エンドの座標マーカーをパン/ズームしながら管理できます。

FAQ

✨ 主な機能

  • 地上・ネザー・ジ・エンドのビジュアルマップでマーカーを自由に配置・ズーム・パン
  • ネザーゲートリンク — 地上とネザーのポータルをペアリングしてワンクリック移動
  • リアルタイム座標換算 — 地上座標に対応するネザー座標(÷8)を即座に表示
  • ローカルJSON入出力 — サーバーもアカウントも不要でマーカーをバックアップ・復元

🪄 こんな使い方に

拠点・前哨基地の管理

メイン拠点・アウトポスト・資源採掘地をディメンション横断で整理して把握。

ネザー街道のナビゲーション

ネザーゲートを地上側とリンクさせ、一覧から対応ゲートへ即座に移動できます。

ファーム・資源地点の記録

モブファーム・作物ファーム・古代の残骸・スライムチャンクを記録して二度と迷子にならない。

マルチプレイヤーでの共有

マーカーJSONをエクスポートしてメンバーに共有すれば全員が同じマップで作業できます。

🔒 プライバシー

すべてのマーカーデータはブラウザのlocalStorageにローカル保存され、サーバーには送信されません。アカウントや登録も不要です。JSONエクスポートでいつでもバックアップ・共有できます。

❓ よくある質問

ネザー座標の換算のしくみは?

このページの「地上 ⇔ ネザー 座標の換算」欄で計算できます。ネザーの X・Z は地上の X・Z を 8 で割った値(ゲームと同じく切り捨て)、地上の X・Z はネザーの X・Z を 8 倍した値です。Y はそのままです。どちらの欄に入れても、もう片方に出ます。マップの上でカーソルを動かしても、対応する X・Z がパネルに出ます。

2つのネザーゲートをリンクするには?

地上とネザーにそれぞれマーカーを作成し、両方を「カテゴリ: ポータル」「タイプ: ネザーゲート」に設定。どちらかを編集して「対応ネザーゲート」で相手を選択してください。

データはどこに保存されますか?

この端末のブラウザのlocalStorageに保存されます。サーバーには送信されません。

別のブラウザや端末にデータを移すには?

JSONをエクスポートしてダウンロードし、移行先のブラウザでJSONをインポートしてください。

地上 ⇔ ネザー 座標の換算

地上の X・Z を 8 で割るとネザー、ネザーの X・Z を 8 倍すると地上の座標です。Y はそのまま。どちらの欄に入れても、もう片方に出ます。

地上
ネザー

端数はゲームと同じく切り捨てます(マイナスはより小さい整数へ。例: 地上の X −1 → ネザーの X −1)。Y はそのままですが、ネザーは Y 127 の岩盤が天井で、ふつうはそれより上へ行けません。実際に火をつけたゲートは、この座標の近くに既にあるゲートにつながることがあります。

グリッド: 16ブロックごとにチャンク境界

空白をクリックで新規マーカー作成。既存マーカーをクリックで編集。